的电子竞技

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    线上赌博app的电子竞技教育为学生参与学校社区和培养团队合作提供了新的机会。

    线上赌博app的线上赌博app电子竞技始于2022年,现在已经在多所学校开展。主要使用的电子游戏是“火箭联盟”。Rocket League是一款快节奏的汽车足球游戏,ESRB评级为E(适合所有人)。每场比赛的时间为2 - 5分钟,两队各有3名球员,如果比赛以平局结束,则会进行突然死亡加时。

    电子竞技的受欢迎程度在全国范围内持续增长。研究表明,它有助于培养空间推理能力,这有助于学生学习STEM。它也是一项包容性的运动,创造一种归属感和共同的目标,以支持社会和情感的成长。应用学习部门计划到2025年将电子竞技倡议扩大到100%的中学。

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    重要的链接:

    @browardstem4853电子竞技YouTube播放列表:

    关于电子竞技对K-12教育机构影响的文章:

    • 玩游戏可以培养21世纪的技能。研究解释如何- https://www.edsurge.com/news/2019-02-12-playing-games-can-build-21st-century-skills-research-explains-how
    • 教育工作者分享视频游戏如何帮助孩子培养SEL技能- https://www.edsurge.com/news/2019-01-22-educators-share-how-video-games-can-help-kids-build-sel-skills
    • EDUCAUSE 2020:有了电子竞技,一个更广泛、更包容的竞争环境- https://edtechmagazine.com/higher/article/2020/10/educause-2020-esports-wider-and-more-inclusive-playing-field

     

     

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